| Клантег Blight.dota прекратил своё существование |
Американскую организацию «Blight Gaming» покинула дота-команда ранее известная под тегом «Ducky's Dream Team». Сегодня в блоге лидера бывшей команды «Blight.dota» появилось сообщение о том, что парни выходят из организации «Blight» по причине невыплаты обещанных денег. Ducky рассказал в своем блоге, что Blackfog (владелец Blight Gaming) долгое время обещал команде деньги для поездок на различные турниры. Для того чтобы вступить в «Blight», бывшие игроки команды Fnatic выплатили своей предыдущей организации по 250 евро (по условиям контракта). После этого Blackfog обещал дать денег парням для поездки на турниры SMM и ADL, однако своё обещание он не выполнил, но каждый раз вселял в команду надежду, что деньги обязательно появятся. Поводом для расторжения отношений с «Blight» стала поездка на ESWC. Blackfog не прислал обещанные 1 000 долларов, и ребята думали, что не смогут посетить ESWC 2010, однако в последний момент решили оплатить поездку своими призовыми, заработанными на финалах F4F. Таким образом, команды «Blight.dota» больше не существует. Парни будут играть на ESWC 2010 под другим тегом, возможно, этим тегом станет DDT (Ducky's Dream Team). Команда точно посетит турнир ESWC, который пройдет с 30-го июня по 4-е июля во Франции. Состав DDT остался прежним и не претерпел изменений. — Читать источник |
| Total Annihilation - загрузить торрент быстро, а так же патчи, nocd. |
Жанр: Strategy (RTS) \ Top-down
Год выпуска: 1997 Разработчик: Cavedog Entertainment Издатель: GT Interactive Software Язык: Русский Описание:
Стратегия в реальном времени "Total Annihilation" вышла 25 сентября 1997 года, в ее создании участвовал знаменитый дизайнер Крис Тейлор. В игре впервые за всю историю RTS использовались полностью трехмерные модели юнитов, которые реалистично перемещались по плоской карте. Благодаря такому подходу общая картинка и спецэффекты смотрелись привлекательнее, нежели в других стратегиях. Геймплей "Total Annihilation" строился по привычной всем схеме - геймер собирет ресурсы (метал и энергия), клепает на заводах юниты (наземные, воздушные и морские) и уничтожает вражеские силы на карте, а затем переходит к выполнению следующей миссии. Доп.информация: Эта игра появилась в то время, когда интерес к стратегиям в реальном времени все еще продолжал расти, однако все оригинальные идеи, доступные для развития жанра, уже давным-давно были воплощены в жизнь. Total Annihilation не претендует на новизну в области игрового процесса – она произвела революцию в технологии, введя в стратегический мир полную трехмерность. Первоначально компьютерные сражения происходили на плоских картах; потом, шаг за шагом, ландшафт становился все более трехмерным, однако это выражалось только в правилах игры, физических моделях поведения юнитов, сама же графика оставалась плоской, а фигурки солдат, боевых машин и фэнтези-существ – спрайтовыми. Total Annihilation использует полностью трехмерные модели. Фазы движения юнитов не прорисованы заранее и не хранятся на диске в виде спрайтов – они просчитываются в реальном времени, что позволило добиться естественности в изображении перемещения, стрельбы, разлетающихся обломков. Это обеспечило игре не только славу и высокие прибыли, но и почетный титул открывателя новых горизонтов в жанре, истосковавшемся по новым идеям. В то же время полная трехмерность привела и к ряду отрицательных моментов. Поглощая все аппаратные ресурсы, она не позволила сделать карту вращающейся и свободно масштабируемой, как предполагалось вначале. Наконец, составленные из геометрических фигурок юниты не получились по-настоящему симпатичными, как в великом Warcraft 2. Тем не менее игра удалась. Одновременное использование сухопутных, морских и воздушных войск, два вида ресурсов, разнообразие ландшафтов, продуманная система модернизации не исчерпывают собой достоинства игрового процесса. С одной стороны, осталась хорошо зарекомендовавшая себя структура миссий, основывающаяся на принципе “возведение хорошо укрепленной базы – создание мощного наступательного отряда” с небольшими вкраплениями в виде миссий без развития. В то же время в игру были добавлены некоторые детали – Командир, изменение скорости ветра, метеоритные дожди и так далее. Компания Cavedog продолжает работу над шлифовкой своего шедевра. В течении некоторого времени на ее сайте в Интернет появлялись новые юниты, которые можно бесплатно скачать и использовать в боях по сети. Игру по сети стоит отметить особо не одна стратегия вплоть до нынешнего времени не вызывает столько азарта при игре с живым противником. Оружие нападения и оружие сдерживания, примитивно конечно, но моделируют реальный мир и реальные противостония. Системные требования: Минимальные: Pentium I/Athlon 200 МГц 64 Мб памяти 3D-ускоритель Рекомендуемые: Pentium III/Athlon 800 МГц 128 Мб памяти 3D-ускоритель |
| Из compLexity ушел Hero |
В составе cs-команды «compLexity» произведена замена. В связи с подготовкой стартовой пятерки к новому сезону лиги «ESEA», команда решила попрощаться с Hero. Согласно официальному пресс-релизу, Hero в последнее время уделял больше времени реальной жизни, и не мог на все 100% выкладываться на тренировках. Поблагодарив Hero за совместно проведенное время, руководство синдиката взяло в состав бывшего игрока команд «Cyberglobe», «Turmoil» и «x3o» — Impulsive. В «compLexity» считают, что Impulsive один из лучших игроков в Америке, и «способен своим мастерством, самоотверженностью и любовью к игре, помочь команде достичь новых высот в 2010-м году». Сообщается, что команда «compLexity» в связи с заменой приобрела новую мотивацию и с чувством голода к победам, усиленно взялась за тренировки.
— Читать источник |
| ESWC 2010: Закончился приём заявок |
| В пятницу был закончен приём заявок на участие в гранд-финале ESWC 2010 в
ранге одного из «инвайтов». Оргкомитет Electronic Sports World Cup
получил на почту 122 заявки, и в течение ближайших двух дней ему
предстоит сделать выбор, который, напомним, ограничивается 8 слотами. Стоит отметить, что среди многочисленных заявок имеются реальные претенденты. Среди таких: EG.usa и compLexity (оба — США), Team ALTERNATE и n!faculty (Германия), mTw.dk (Дания), WeMade FOX (Южная Корея) и другие. Напомним, что в первую очередь оргкомитет будут рассматривать заявки тех команд, в чьих странах отборочных в этом году не будет. Окончательный выбор будет оглашён 31 мая.
|