Новости индустрии

Вышел новый патч для StarCraft II beta

Спустя девять дней после начала бета-теста SC II, компания «Blizzard» выпустила первый патч, вносящий исправления в баланс игры.

Бета-тест SC II позволил работникам компании «Blizzard» в прямом эфире понаблюдать за сотней игр в новой версии «Battle.net». На основе таких наблюдений, специальный sc2 replay анализатор, предложил разработчикам внести коррективы в геймплей бета-версии SC2. Кроме этого, разработчики прислушались и к многочисленным сообщениям игроков на официальном форуме игры.

Самым значимым изменением нового патча, стало увеличение времени строительства Врат (Gateway) у протоссов. Остальные показатели у разных рас были исправлены в общих чертах и не исправляют всех найденных багов баланса бета-версии. Кроме этого, патч под номером «Build 14093» сильно усложняет возможность смотреть реплеии игры без лицензионного ключа SC II. Обновить игру можно автоматически подключившись к «Battle.Net».



Терраны:

Викинги
Значение брони викинга в режиме истребителя уменьшено с 1 до 0 ед.
Урон, наносимый викингом в режиме истребителя, изменен с 6 (+8 для бронированных) до 10 ед.(+4 для бронированных)

Головорезы
Урон, наносимый взрывчаткой D-8 , уменьшен с 40 до 30 ед.
Время между атаками взрывчаткой D-8 сокращено с 2,5 до 1,8 секунд.

Станции наблюдения
Время строительства сокращено с 50 до 35 секунд.

Протоссы:

Нексус
Хронобуст больше не действует на союзников.

Наблюдатели
Гравиускоритель: затраты на это улучшение сокращены с 150 ед. минералов 150 ед. веспена до 100 ед. минералов и 100 ед. веспена.

Высшие тамплиеры
Фазовый сдвиг: эта способность была убрана из игры. Новая способность: «Отдача» – полностью лишает цель энергии, нанося 1 единицу урона за каждую единицу энергии.

Колоссы
Радиус прокладывания пути вблизи строений для этой единицы уменьшен с 0,75 до 0,5625. (Непонятное изменение!)

Материнский корабль
Воронка: затраты энергии на применение этой способности увеличены с 75 до 100 ед.
Воронка: радиус действия уменьшен с 3,0 до 2,5.
Темпоральный разлом: эта способность была убрана из игры.
Кротовая нора: эта способность была убрана из игры.
Новая способность: «Массовая телепортация» – переносит все дружественные единицы из указанной области к материнскому кораблю.

Врата
Время строительства данного сооружения увеличено с 50 до 65 секунд.

Зерги:

Заразители
Микоз: урон, наносимый этой способностью, уменьшен с 48 до 36 ед.
Микоз: войска, попавшие под действие микоза, теперь не смогут закапываться.
Невральный паразит: изменение механики. Теперь эффект данной способности требует ее поддержания; он будет длиться 10 секунд либо пока заразителя не уничтожат. Эту способность можно будет использовать на всех боевых единицах.
Зараженный терран: затраты энергии на применение данной способности сокращены с 50 до 25 ед. При использовании порождается 1 зараженный терран.


Исправленные ошибки

Исправлена неполадка, вызывавшая появление в игре сообщения об ошибке: «Внутренняя ошибка Battle.net».
Выключение микрофона в игре теперь не будет отключать микрофон в настройках операционной системы после выхода из игры. (УРА!)
Обращаем ваше внимание на то, что функция голосового чата на данный момент находится в стадии разработки. Многие ошибки нам известны, и их планируется исправить в последующих обновлениях.
Параметры графических настроек для значения «среднее» были изменены, чтобы лучше подходить соответствующему типу систем. В результате произойдет сброс существующего значения в функции автоматического определения графических настроек.
Было введено ограничение на допустимое значение частоты кадров в игровых меню в виду того, что некоторые видеокарты воспроизводят изображение с большей частотой, чем необходимо.

Puzzle Quest - загрузить торрент быстро, а так же читы, кряки.
Puzzle Quest
Жанр: Puzzle, RPG
Год выпуска: 2007
Разработчик: Infinite Interactive Pty. Ltd - Vicious Cycle Software
Издатель: Новый диск
Язык: Русский
Описание:
Эксклюзивно для tracker.spark-media
 
Отважный герой путешествует по сказочному государству, выполняет задания, сражается с чудовищами и спасает прекрасных принцесс. Как и принято в каждой уважающей себя ролевой игре, герой со временем обзаводится новыми умениями, становится опытным магом и могучим воином, приобретает несметные сокровища и мощные артефакты. Казалось бы, обычная ролевая игра… Да не тут-то было!
 
Все битвы и сражения взяты как будто совсем из другой игры – любимой многими казуальной забавы с квадратным полем и разноцветными шариками, которые нужно «вышибать» с поля в определенной последовательности. Но знакомые многим правила игры дополнены новыми, невиданными возможностями. За обычными цветными шариками скрываются воинские и магические умения, на помощь игроку приходят заклинания и артефакты, герой получает опыт и новые способности…
Доп.информация:
Суть боевого режима – в его показной простоте. Правила его банальны, а первые сюжетные враги легко затаптываются даже новичками. Никакого штудирования мануалов: всё чрезвычайно легко. Шутка ли – во время боя только и требуется, что двигать шарики на квадратном поле. Выстроили три фигурки в ряд – получите бонус. Получилось соединить четыре или пять – имеете полное право на дополнительный ход. Цветные шарики дают герою прирост маны, монеты пополняют казну, а фиолетовые звёзды повышают багаж опыта. Черепа наносят физический ущерб противнику. Использованные объекты исчезают, а им на смену приходят новые. И так по кругу – сколько здоровья хватит.
 
Не проходит и часа игры, как враги начинают проворачивать сложные комбинации. Уснуть от скуки не получится, на ярый прессинг врага приходится отвечать тем же. Некоторые соперники неоправданно сильны даже в начале игры. Любая ошибка в битве с ними, например, при осаде крепостей, ведёт к неминуемой гибели. Потому эти супостаты отнимают много личного времени. Потому героям приходится расти. Опыт, полученный за битвы, они спускают на благое дело – собственную прокачку. Базовые навыки отвечают за увеличение прироста маны или шанс повторного хода. Умения приобретаются со временем, не прокачиваются и требуют непосредственного применения на поле боя. Их использование тратит накопленную ману. Но зато и эффект они производят чрезвычайно положительный. Умыкнуть энергию из-под носа врага или огреть его заготовленной шаровой молнией – выбор за вами. Лишь бы ресурсов хватало. Одна беда – у противника тоже есть свой набор способностей. И порой, весьма неприятный.
 
Хотите такой же? Нет проблем. Только сначала извольте построить в столице магическую башню и темницу. И победите супостата трижды. И обязательно разгадайте специальную головоломку, чтобы захватить врага. Наконец, разложите своеобразный «пасьянс», чтобы выучить понравившееся заклинание. Выполнили условия – значит, достойны. Попали в патовую ситуацию – экзамен не сдали. Как видно, процесс добычи заклинаний чрезвычайно кропотлив. Но битвы показывают: время, убитое на обучение, окупается с лихвой.
Второй способ использования врага ещё более унизителен. Некоторых монстров можно, в прямом смысле слова, оседлать. Разъезжать верхом на гигантской крысе не только весело, но и полезно. Каждый «скакун» обладает уникальным умением, которое он может применить в битве. Кроме того, они повышают характеристики героя. Правда, ощутить прирост сразу не получится. Для этого придётся отмуштровать питомца в специальных тренировочных битвах. Они похожи на стандартные дуэли, но с одной поправкой – время на ход строго ограничено. Потому думать приходится не только много, но и быстро.
 

Последовательное устранение врагов – единственное развлечение игрока. Остальное – сплошная героическая рутина. Купить экипировку, выслушать сплетни в таверне, собрать дань с подчинённых городов… Последние нужно не только захватить, победив в непростой дуэли. Их нужно удержать, поскольку рецедивисты-горожане с радостью порвут ваш флаг на тряпки. Дайте только им шанс, отлучившись в очередной поход, и город придётся захватывать обратно. Уменьшить количество инцидентов позволяет специальное здание в столице. Также стоит чаще навещать свои владения. Грозный вид закалённого воина вмиг отрезвит революционно настроенных граждан. Сложно? Ещё бы. Но Puzzle Quest – очень честная игра. За головную боль здесь платят чистым золотом.
 
Потратить награбленное проще простого. Пробежка по магазинам – и ваш кошелёк замечательно пуст, а герой красуется в магических обновках. Свойства их привычны: прирост параметров, увеличение защиты. Ещё одно возможное вложение денег – застройка столицы. Здания не только облегчают игру и повышают прирост золота. С ними приходят и новые опции. Щедрые монахи из храма с радостью прокачают параметры героя. За чистосердечное пожертвование, конечно. А кузнец выкует для вас редкое оружие или мощную броню. Для этого понадобятся руны, достать которые – дело нехитрое. Добрались до хранителя, помахали мечом, подобрали с остывающего трупа руну… Всё просто.
 

На этом ролевая часть Puzzle Quest заканчивается. Важные атрибуты РПГ – атмосфера и мир – фактически, остались не у дел. В Puzzle Quest можно ходить лишь по заранее определённым маршрутам. В Puzzle Quest истории мира уделёно минимум времени. В Puzzle Quest всё условно – и земли, и жители, и поступки. И ладно – это же казуальная ролевая игра. Ей по статусу такие сложности не положены. Зато у неё есть сюжет – героический, пафосный, насыщенный действием. Вторичный, но не без сюрпризов. И ещё задания. Хоть они и сводятся к мордобою, порой, в них не только интрига, но и нелинейность. Выбор, правда, на игру особо не влияет и зависит сугубо от вашей морали. Или аморальности – кому что ближе.
 
Атмосфере Puzzle Quest серьёзно мешает графика. Слишком она невыразительна. По плоскому ландшафту бегают крошечные пиксельные фигурки. Города, враги – всё нарисовано максимально схематично. Понятное дело, что из всех версий Puzzle Quest для Nintendo DS – наиболее слабая в графическом плане. Глаза спасает лишь художественное оформление проекта. Красивые рисунки персонажей – единственное, чем богата игра. К счастью, ушам игрока живётся проще. Фентезийная музыка трепетно исполняет свою функцию - не мешает игроку думать. Тем и хороша.
 

Вывод:

Puzzle Quest – это не просто еще одна игра в стиле Match-3 или ностальгия по Warlords. Этот проект легко раздвигает бронированным плечом границы жанра, преображая известную концепцию до неузнаваемости. Незамысловатый игровой процесс превращается в серьезную шахматную дуэль, где ошибки игрока прикроют выученные заклинания и набранный опыт. Неважно, наслаждаетесь ли вы перестановкой шариков, идете ли по дороге сюжета, готовите мегагероя или гонитесь за новыми сокровищами и артефактами – все составляющие игры увлекают пользователя в настоящую паутину, из которой практически невозможно вырваться.
 
Puzzle Quest легко перешагивает планку хитовой казуальной игры. На каких стероидах выкормили чемпиона? Во-первых, хорошие физические данные от отца – Warlords, подарившего продуманную вселенную. Вторая ступенька успеха – «шариковые дуэли» от мамы – Bejeweled. И, в-третьих, – гигантское наследство от хитрых дядей-разработчиков, подбросивших младенцу огромное количество заклинаний, бонусов и призов, от которых не то что дети, но и взрослые теряют голову. Впрочем, и наша награда Avis Rara не будет лишней в коллекции чемпиона.
Системные требования:
   Внимание, образ диска создан при помощи Alcohol, после установки программа запускается без диска.
 
    * Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
    * Процессор Pentium® 4 1,5 ГГц или Athlon® 64 2600+
    * 512 MБ оперативной памяти
    * 200 МБ свободного места на жестком диске
    * 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c (GeForce Ti 4200 или Radeon 9000)
    * Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
    * Устройство для чтения компакт-дисков
 

Игровые новости

Фраг-мувик про новых игроков compLexity.cs

" />В сети появился небольшой мувик про новый cs-состав compLexity.

На днях Джейсон Лейк представил публике новый состав известной американской cs-команды compLexity. Из предыдущего состава coL, в новом остались только «dboorN» и «thoMz». К ним также присоединились экс-игроки Team Loaded — Xp3 и evolution, а также hero, который свои лучшие годы провел в составе X3O. В целях ознакомления с уровнем игры нового коллектива, мувимейкеры клана compLexity сделали трехминутное видео, в котором показываются фраги каждого игрока новой команды coL.cs. Мувик называется «Back in Black 2010», и в интернете распространяется в двух версиях. Оригинальную версию Вы можете посмотреть по этой ссылке, в свою очередь, в новости представлена режиссерская версия.

Complexity 2010: Back in Black

Скачать

Игровые новости

Анонсирован турнир по StarCraft 2 — HDH Invitational

" />Европейское starcraft-комьюнити анонсировало новый турнир по StarCraft 2 beta с призовым фондом в 2 450 долларов.

Турнир проводят известные английские комментаторы HD и Husky, начинание парней спонсирует игрок под ником iRip. В общей сложности на турнир «HDH Invitational» приглашено 16-ть парней, среди которых есть, как и комментаторы, так и уже опытные игроки в SC2. Русских на турнир не пригласили, но зато в HD VOD`s с турнира, мы сможем поглядеть на игры таких опытных старкрафтеров как Idra, ret, InControl, Artosis, Tasteless и White-Ra.

Игры турнира будут проходить в течение трех недель, начиная с 21-го апреля по 11-е мая. Все матчи «HDH Invitational» будут показываться в прямом эфире, а на youtube-канале будут доступны все VOD`s. Более подробная информация о первых матчах и трансляциях появится в ближайшее время, все остальные подробности вы можете узнать на официальной страничке турнира.