| Ток-шоу «Спорим?!» или киберспорт под прицелом |
Недавно на телеканале «Мир» вышла в эфир любопытнейшая программа, посвящённая компьютерным играм и киберспорту. В рамках ток-шоу «Спорим?!» состоялась жаркая дискуссия о том, что же такое компьютерные игры в жизни современного человека, как они влияют на психику и здоровье, а также, каково будущее этой сферы в ближайшие несколько лет. К счастью, зрители смогли услышать весь спектр мнений по этому вопросу. Среди гостей было замечено множеству известных и уважаемых людей, в том числе режиссер Павел Санаев и одна из культовых фигур российского киберспорта Константин «Groove» Пикинер. « Посмотреть передачу «Спорим?!» |
| PES 2010 "Valvidia Face by Matt" - загрузить торрент быстро, а так же прохождение, patch. |
Жанр: Спортивный симулятор
Год выпуска: 2010 Разработчик: Konami Digital Entertainment Издатель: Konami Язык: Русский и английский Описание:
Лицо Валвидии Доп.информация: Установка: 1. Первое, что мы сделаем, так это откроем PES2010EDIT.bin при помощи PES 2010 Editor by w!ld@ (находим файл по пути Мои документы/KONAMI/Pro Evolution Soccer 2010/save). На самой левой вкладке Players&Transfers в самом левом столбце выбираем игрока. Внизу столбца есть поле для поиска, там еще изначально написано "enter searched name ...". Стираем эту надпись, пишем имя нужного игрока и жмем enter. Если вы написали правильно он один останется в столбце. Дважды кликаем по нему. Всплыло окно с характеристиками игрока. Ведем свой взгляд к правому верхнему краю данного окна и находим пункт Mode в разделе Skin, Face and Hair. Если в Mode стоит "build" или "default", это означает что нужно выбрать новый слот для лица, тогда жмем кнопку relink. Ежели у вас изначально в поле Mode стоит "special", переходите к третьему шагу. картинка по установке N 1 2. Итак, мы нажали relink, у нас выскочило еще одно окно. Сверху там ставим галочку "Free Faces", чтобы фильтр выводил только свободные слоты для лиц. Выбираем любой свободный слот и двойным щелчком или нажатием relink применяем. картинка по установке N 2 3. В поле Mode у нас стоит "special", а в полях Face и Hair стоят номера лица и прически соответственно. Запоминаем их или записываем. картинка по установке N 3 4. Теперь мы имеем номер лица и прически. Если вы прибегали к шагу два нашего туториала и скачанное лицо и прическа имеют имена 'Merida_face.bin' и 'Merida_hair.bin', к примеру, то Merida_face.bin переименовываем в Merida_335.bin, а Merida_hair.bin переименовываем в Merida_3909.bin . Данные переименованные файлы вставляем в kitserver/example-root1/img/dt0c.img/ (путь который стоит в китсервере по умолчанию). Как пользоваться китсервером можете узнать здесь. Если вы скачали и уже у этих файлов вид наподобие Merida_335.bin Merida_3909.bin , а в поле mode уже по умолчанию стоит speсial и номера стоять правильно, то просто достаточно их закинуть в ранее озвученый путь kitserver/example-root1/img/dt0c.img/. Если вы сомневаетесь не перепутали вы файл лица с файлом прически тогда откройте их при помощи Game Graphic Studio. На этом все, веселой Вам игры. Системные требования: Минимальные системные требования: Операционная система: Windows® XP SP2/Vista Процессор: Intel Core2 Duo 2.0 Ггц или эквивалентный Память: 1 Гб Видеокарта: GeForce 7900 или Radeon HD2400, 256 Мб памяти, поддержка Pixel Shader 3.0 и DirectX 9.0c Аудиокарта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на ЖД: 300 МБ DVD-привод: 8х |
| Перу примет финалы KODE5 2009/10 |
| Давненько не поступало никаких новостей от оргкомитет KODE5. Гром грянул среди ясного неба: местом проведения гранд финала сезона 2009/2010 станет город Мирафлорес в Республике Перу. Выбор южноамериканской республике в качестве столицы гранд-финала соревнований удивил если не всех, то многих. Как вы помните, финалы двух предыдущих сезонов проходили в Москве. Вновь, как и в прошлом году, Counter-Strike 1.6 станет единственной соревновательной дисциплиной KODE5 Global Finals. Отметим также, что на этот раз гранд-финал соревнований состоится в самом начале зимы: 3-5 декабря. — Читать источник |
| Рейтинг заработков Arbalet Cup: Na`Vi удерживает первую позицию |
| На официальном
сайте Arbalet Cup по окончании серии титульных соревнований
изменился официальный рейтинг команд-участниц. За основу по
распределению мест берутся денежные вознаграждения, а также количество,
номинал медалей и различия между региональным турниром и международным
для спорящих между собой коллективов. К слову, по сравнению с рейтингом, который был публикован в начале 2010 года, первая четверка команд никак не изменилась. Коллективы даже расположены в таком же порядке, как и после Arbalet Cup Asia и Arbalet Cup СНГ #1. Хочется отметить огромный отрыв команды Natus Vincere от ближайшего преследователя в лице forZe. Ребята сделали хороший задел, чтобы чувствовать себя уверено и не волноваться в ближайшие месяц за первую сточку. Благодаря удачному выступлению на последнем турнире Arbalet Cup СНГ #2, ребята из forZe смогли удержаться на втором месте. Эту команду можно назвать достаточно стабильной, ведь они входили на всех турнирах (кроме турнира Bo4, куда не были приглашены) в TOP-3. Очень тесно расположились UNiTED и PinG на третьем и четвертом месте соответственно. У UNiTED был хороший шанс заработать на турнире Best of Four, но не реализовали этот шанс в итоге только третье место, а первое место на Arbalet Cup СНГ #2 приносит «людям в игре» четвертую строчку и шансы на дальнейшую конкуренцию. [ Рейтинг заработков на Arbalet Cup ]
—
Читать источник |