| f0rest: «Против Na`Vi у нас будут хорошие шансы на любой карте» |
| В беседе с корреспондентом портала HLTV.org Патрик «f0rest» Линдберг подвёл итоги выступления fnatic на групповом этапе ЕМ Шанхай, а также рассказал, чего ждёт от полуфинальной встречи с Na`Vi: «Два первых матча получились очень лёгкими для нас. Оба раза играли nuke, который, как мне кажется, нам больше по душе, нежели азиатам. Такие лёгкие игры в группе могут сыграть с вами злую шутку, когда начинаете думать, что непобедимы. Так что в какой-то мере для нас стало сюрпризом, насколько хороши оказались TyLoo.raw. Это было как пробуждение перед полуфиналами. Было бы весело сразиться с Na`Vi в финале, получилось бы столкновение лбами титанов. Однако, хочу сказать, что следил за некоторыми встречами группового этапа, и TyLoo действительно будет серьёзным оппонентом, если, конечно, команда дойдёт до финала. Оглядываюсь на несколько предыдущих встреч с Na`Vi, у нас в этом году преимущество (4:2). Мы выиграли последнюю встречу на de_nuke, которая, вероятно, является их самой слабой картой. Однако, они не окажут на нас серьёзное давление, если вычеркнут nuke, у нас будут хорошие шансы на любой карте». Полуфинальный матч ЕМ Шанхай между fnatic и Na`Vi начнётся в 10:30 утра по Москве. В этой игре определится один из финалистов турнира. Второго финалиста определит спор двух TyLoo. — Читать источник |
| NetStorm - загрузить файл бесплатно, а так же читы, nocd. |
Жанр: Strategy
Год выпуска: 1997 Разработчик: Titanic Entertaiment Язык: Русский Описание:
Боевые действия происходят в небесах, на островках (парящих "клочьях" земли). Один из островов - полностью в вашем распоряжении. Но не слишком обольщайтесь. Если у вас это может вызвать целую бурю положительных эмоций, то у противника(ов)возникнут немного другие чувства (совершенно противоположные). Поэтому насторожитесь и приготовьтесь к войне (иногда она бывает очень тяжелой). Танков, естественно, не будет (хотя иногда не помешали бы). Но в этом вся прелесть игры: думай, строй, развивайся, уничтожай. Вообще, слово "unit" в прежнем понимании не применимо к данной игре. Управляемые "блоки" можно пересчитать по пальцам: все виды "транспорта" и сам священник. "Главнейшим" можно строить здания (храмы и мастерские) и производить ритуальный обряд по уничтожению противодействующего священника. Еще он может использоваться в качестве транспорта (довольно-таки опасное занятие). "Транспорт" - используется для доставки ресурса в храм, получения магических заклинаний, а также с его помощью можно захватить немного оглушенного священника-соперника. На этом их функции ограничиваются. В игре развита обширная структура "сил". Во-первых, существует три вида храмов: Храм Грома, Храм Ветра и Храм Дождя. Во-вторых, есть развитая система мастерских: Солнца, Дождя, Ветра, Грома. Каждая из "сил природы" поддерживает свои здания и свои виды транспорта. Здания бывают нескольких типов: энергетические, боевые, оборонительные. К энергетическим можно отнести генераторы энергии, которые расширяют радиус вашего действия. То есть здания можно строить там, где действует какой-либо генератор (иногда - два и более). Таким образом можно приблизиться вплотную к острову соперника (или он - к вашему жилищу). К боевым единицам относятся всевозможные пушки, которые могут стрелять на определенном расстоянии или только в определенном направлении. Поэтому, прежде чем поставить нападающее сооружение, посмотрите радиус его действия, чтобы потом не "кусать себе локти". Кроме всевозможных пушек, существуют летающие unit-ы, которых выпускают "здания-базы". Среди защитных приспособлений можно выделить башни самых разнообразных типов и энергетическую защиту (два небольших здания, между которыми появляется "энергетический шнур"). Для постройки этого разнообразного количества "блоков" вам не хватит места на вашем собственном острове, поэтому придется пользоваться фирменным изобретением - мостами. Они же пригодятся для прокладки путей до источника ресурса. Ресурс один - кристаллы. Находятся они в "гейзерах". А вот гейзеры могут быть на любом расстоянии от вашего острова (а могут находиться и прямо на островке). Мостики можно строить из четырех предлагаемых фигурок (по своему виду напоминающих фигурки из Tetris-а). Когда вы используете одну из них, на ее месте появится другая и т.д. Процесс прокладки начинается от вашего острова и должен идти в нужном направлении, но это не всегда получается. Дело в том, что у мостов есть одно плохое свойство, которое, однако, привносит интерес в игру - они обваливаются! Если вы не прикрепите другой конец моста к чему-нибудь (к гейзеру, к своему же острову), то небольшая часть вашего сооружения просто обвалится. Особенно обидно, когда уже почти подошел к "гейзеру" и не хватает маленькой "штучки". Вы начнете судорожно искать нужную вам часть, "пришлепывая" все текущие фигурки куда попало. А в том самый момент, когда появляется то, что нужно, конец моста обваливается, и приходится опять искать "половинку". Вот так вот весело и играем: строим мосты, собираем ресурсы, опять строим, уничтожаем противника, затем оглушаем священника-противника и... Идем строить своим священником алтарь. Алтарь всегда использовался для жертвоприношений, и этот не будет исключением. А жертвой станет "оглушенный". Приносим его транспортом на алтарь и приступаем к обряду. Точнее, вашим священником совершаем ритуальный обряд (интересное занятие). Иногда можно пройти миссию очень быстро: надо сделать так, чтобы у соперника был недостаток в деньгах, тогда он начнет бегать даже своим священником по гейзерам. Недалеко от этих мест стройте ряд пушек и - священник оглушен, можно забирать его себе (вот по какой причине опасно бегать своим священнослужителем по гейзерам). Но это получается не всегда, иногда приходится разбивать противника в течение двух-трех часов, зато как сладок вкус победы... Несмотря на свою оригинальность, игра не оттолкнет (надеюсь) поклонников стратегического жанра. Особенно она заинтересует тех, кто устал от строительства "сотни" танков в каждой миссии. Для прохождения каждой миссии в NetStorm-e вам понадобится новое решение, новый подход, который позволит вам разгромить противника. Для этого вам может понадобиться Pentium90, 16 Mb, Windows95. Можно сказать по-другому: на P100 "торможения" игры не замечалось, что не может не радовать обладателей таких компьютеров. Также разработчики сообщают, что для игры по сети требуется модем не ниже 9600 бод Системные требования: CPU: Pentium-90 и выше Память: 16 MB 3D Card: Нет OS: Windows 95 CD ROM: 2X скоростной Видео режим: SVGA Multiplayer: Интернет/Локальная сеть Кол-во. игроков: 1-8 |
| Анонсирована мышка Razer DeathAdder для левшей |
Компания «Razer» анонсировала специальное издание известной мышки «DeathAdder» для левшей. Мышь «Razer DeathAdder Left Hand Edition» практически полностью идентична оригинальной мышке «DeathAdder». Отличие только в том, что по дизайну и форме она спроектирована специально для игроков левшей. Кроме этого, в мышку была добавлена улучшенная версия инфракрасного датчика «Razer Precision™» нового поколения, с разрешением в 3500 точек на дюйм. Напомним Вам, что в оригинальной версии мышки «DeathAdder», инфракрасный датчик «Razer Precision» имел максимальное разрешение в 1800 точек на дюйм. В ближайшее время мышка «DeathAdder Left Hand Edition» появится в продаже по цене 60 долларов. — Читать источник |
| После Кореи Ret решил стать игроком LowLandLions |
Известный европейский старкрафтер Ret будет играть за «LowLandLions». В последнее время Ret стал одним из самых известных старкрафтеров в Европе. Во многом его популярности способствовала поездка в Южную Корею, где он в составе профессиональной команды «ESTRO», в течение долгого времени пытался выиграть лицензию прогеймера для участия в играх лиги «OnGameNet StarLeague». Недавно Ret вернулся из Кореи, на родину в Голландию. Спустя пару дней он стал официальным игроком команды «LowLandLions», в составе которой числятся такие квейкеры как draven, demon, а также несколько команд по CS и FIFA10. Руководство «LowLandLions» считает, что Ret является сильнейшим старкрафтером в Европе, т.к после многомесячной практики в Корее, он овладел новыми стратегиями и методами игры от профессионалов. В недавних заслугах Ret`a числится победа на «DreamHack Summer 2009». Сам Ret так комментирует своё вступление в LowLandLions: «Я вступил в LLL, т.к считаю, что эта команда с ярким будущим и большим потенциалом. Команда LLL работает в Европе, и мне нравится то, что они смогут поддерживать меня на местном уровне. С особой надеждой я смотрю на недалекое будущее, когда мы вместе с LLL сможем посетить большое количество турниров по SC2, даря радость фанатам игры». Хоть Ret и говорит о SC2, возможно мы увидим, как он при поддержке LLL в течение года будет посещать различные старкрафт-ивенты в Европе. |