Жанр: мод
Год выпуска: 2009
Разработчик: pasha69,MistR,Криптон,DIMOSUS.X
Язык: Русский
Описание:Моды для Х3:земной конфликт
Alteration X3TC -Добавлено новое оружие: Бета Электромагнитная Плазменная Пушка(Бета ЭМПП, имеющаяся в игре обычная ЭМПП теперь Альфа) - Земная альтернатива Зажигательным Бомбомётам;
-Изменены характеристики многих кораблей:
-кораблям класса М1 добавлена возможность использования тяжелого вооружения в передних турелях. Для Земных кораблей это Бета ЭМПП, для остальных кораблей этого класса - Зажигательные Бомбомёты;
-добавлена поддержка недоступного в оригинальной игре оружия некоторым кораблям классов М7, М1 и М2;
-на земные корабли класса М7 теперь устанавливается Бета ЭМПП, появился смысл использования этих кораблей;
-улучшены некоторые Земные корабли: увеличен объём трюма у Валгаллы, Тира, Тора, Видара, Вали, Токио, Кортика, Йокогамы. Увеличена скорость у Валгаллы, Видара, Вали;
-увеличена скорость Хаакских кораблей классов М5, М4, М3 и М6;
-увеличена скорость и мощность Хаакских ракет;
-увеличена скорость Ксенонских кораблей классов М5, М4, М3 и М6;
-оптимизированы многие корабли, в плане расположения турелей и оружия;
-улучшен Сплитский Питон;
-увеличен трюм у Ксенонского К, изменено вооружение у Ксенонских К и J;
-скорость некоторых кораблей классов М5, М4, М3, М6, М7, М1 других рас приведена в соответствие с логикой;
-кораблям класса М7М добавлена возможность использования основных видов ракет - это, всё таки, ракетные фрегаты;
-улучшены Отасские Сирокко и Астрей;
-улучшены Якские Акурей и Карьюдо;
-улучшен пиратский Каррака;
-добавлена расширенная стыковка для кораблей классов М1, М2, М6, M7, M7M,TL, позволяющая этим кораблям принимать к себе на борт корабли М5, М4, М3, М6, TS и т.д.(в зависимости от класса корабля);
-Добавлен 1 новый сектор;
-Некоторые пиратские сектора связаны между собой;
-Многие корабли, не использованные в игре, но присутствующие в ресурсах, участвуют в игре;
-Добавлены верфи Землян и Отас;
-На Земной верфи продаются все Земные корабли и работающие Земные фабрики;
-Земная фабрика ракет Тень теперь рабочая;
-На верфи Отас можно купить все корабли и станции Отас и Аргон;
-Добавлена ещё одна Штаб-квартира Консорциума Отасс, на которой можно купить все существующие законные апгрейды;
-Добавлен новый Док оборудования Яки, на котором можно купить практически любое оружие, законные и незаконные апгрейды и устройства и, даже, ремонтные лазеры;
-Добавлена фабрика по производству Бета ЭМПП;
-Добавлены фабрики по производству недоступного в оригинальной игре оружия и ракет: Земной завод Термолучевых Пушек, Сплитский завод Фазовых Лазерных Комплексов, Аргонский завод Плазменно-лучевых Пушек, Паранидский завод Трёхлучевых Пушек, Теладийская фабрика Дезинтегрирующих ракет;
-Добавлены Боронские заводы Ионных пушек;
-Увеличено количество заводов Зенитных Лазерных комплексов;
-В секторе Обитель Света есть Нивидиумная Шахта Терракорп;
-На верфи Аргон и Телади добавлены в продажу Нивидиумная шахта Терракорп и Фабрика Дезинтегрирующих ракет соответственно;
-Увеличена сложность игры:
-увеличено количество и качество врагов. В Ксенонских, Хаакских и Пиратских секторах теперь намного труднее выжить. Берегите Вселенную от возможных вражеских вторжений;
-уменьшена награда за выполнение миссий по защите станций;
-Удалены гражданские корабли, бесполезно летающие по вселенной(оставлены Казино и Стадион);
-Уменьшено количество торговых кораблей;
-Уменьшено количество и оптимизированы Военные патрули;
-Добавлены и изменены многие звуковые эффекты;
-Уменьшена громкость выстрелов некоторого оружия;
-Улучшен интерфейс управления в игре:
-убрана полоса слева;
-изменен вид автопилота и прицела на более красивые и удобные;
-изменён индикатор щитов и корпуса;
-изменены иконки кораблей, станций и контейнеров, эффекты выстрелов некоторого оружия;
-Изменён вид космоса, использованы некоторые ресурсы из модов Brightly Solar System Mod - спасибо пилоту Boron Friend, Star Shining и fps;
-В мод включен дополнительный мод, "No fogs no debris"(файлы 09.cat/09.dat), в котором убраны туман и мелкие астероиды. Это несколько поднимает FPS в некоторых секторах и делает космос более чистым, прозрачным и реальным(на мой взгляд). Для отключения мода(при прохождении некоторых миссий и возможности пошахтёрить вручную) необходимо удалить или переместить в другую папку файлы 09.cat/09.dat. Для подключения - вернуть эти файлы обратно в папку с игрой;
И ещё много много всего.
Использованные ресурсы: -Языковой файл 7212;
-Страницы 7, 17;
-TBullets, Dummies, TLaser, WareLists, TBackgrounds, Effects, Sounds, TMissiles, Jobs, JobWings, TFactories, TCockpits, TShips, x3_universe, x3_universe_2.0, x3_universe_debris, WareTemplate,TDebris,TDocks. |
XXXL Фабрики и ребаланс цен станций Этот мод изменяет цены станций на верфях всех рас и добавляет новые станции с большей производственной мощностью. Все новые станции добавлены для всех расс. Подробности в Ридми.
+В миссии по ремонту ксенонского хаба требуется много ресурсов…
+Любители строить мощные производственные комплексы теперь не будут боятся падения FPS в этом секторе…
+Есть к чему стремится и куда тратить деньги!
Использованные ресурсы: Текстовый файл 4546-L007.xml и файл TFactories.txt
История версий:
2.0.1:
Исправил неправильно выставленный продукт на станции: Ювелирная фабрика.
Добавлен мод Crazy_Dok от DIMOSUS.X позволяющий стыковатся БигШипам к комплексу!
Добавлены новые фабрики производящие оружие!
Добавлены новые фабрики производящие щиты!
Исправил рид-тексты у всех XXXL фабрик, которые высвечивались в место инфы.
1.9.2:
Исправлены недочеты со сканированием файлов.
1.9.1:
Мод адаптирован под игру версии 2.0а
Изменена ценовая политика с 4 до 3, что кардинально все меняет!
На верфи всех рас добавлены в продажу «Сборочные узлы»
Мод оснащен автоматическим сканированием файлов мода на наличие ошибок которые могли произойти при установке мода, в случаи такого обнаружения он вам сообщит какой именно файл был установлен неправильно.
1.7.0:
Исправлена ошибка с "Неизвестным объектом" которая появлялась если Мод был установлен после начала игры.
1.6.2:
Исправлены не рабочие станции:
Фаб. настропового масла XL
Исправлены неправильно выставленные ресурсы на станциях:
Фабрики Микросхем всех типов и рас (за исключением Аргонских)
Компьютерные заводы всех типов и рас (за исключением Аргонских)
Фабрики Кристаллов всех типов и рас (за исключением Аргонских)
Шахты убраны с продаж из-за их бесполезности у Паранидов.
Спасибо пилоту «хсыч» за обнаружение неполадок и тестирование!
1.6.1:
Исправлены нерабочие станции:
Ранчо XL
Ранчо ХXL
Ранчо Х ХXL
Кахунопекарня XL
Кахунопекарня Х ХXL
1.6:
Шахты убраны с продаж из-за их бесполезности.
1.5:
Изменен движок скрипта для устранения ошибок, связанных с его некоторой бездейственностью. |
Ксенонский старт Добавляет 2 стартовые позиции: "Свежесобранный ксенон" и "Упёртый ксенон". При старте за эти позицию мод добавляет 4 ксенонских дока оборудования (секторы 023, 101, 472, 597). На ксенонские верфи добавляются некоторые корабли и станции.
Непосредственно мод добавляет в игру следующие корабли:
(1)I - ксенонский TL. Имеет 16 внешних стыковочных узлов: 6 для истребителей, 6 для транспортов класса TS и 4 для корветов М6;
(2)H - ксенонский TS;
(3)QX - тяжёлый фрегат, имеет 15 внешних стыковычных узлов под истребители и полный комплект турелей;
(4)F - ксенонский ТМ, имеет 4 внешних стыковочных узла под истребители;
(5)LH - сделан на основе LX; представляет собой транспортный корабль в корпусе М3; боевые качества низкие.
Набор товаров на каждом из доков оборудования различается, в сумме они охватывают практически всё необходимое ксенонам оборудование, за исключением ракет (следует особо отметить, что на доке оборудования в 101-ом секторе можно преобрести ремонтные лазеры в больших количествах). Раз в 20 минут на ксенонских доках оборудования добавляется некоторое количество (точнее, 3/4 от максимального числа для данного товара, но не меньше 2 ед.) тех товаров, количество которых на момент активации скрипта равнялось 0; одновременно на каждой ксенонской верфи появляется ксенонские Q (или QX), P и PX с эскортом, которые либо присоеденяются к охране сектора, либо (если охранников и так хватает) отправляются в один из ближайших нексенонских секторов. Охрана этих самых "ближайших нексенонских секторов" усилена крейсерами (появляются время от времени, не больше 3 в центральных и не больше 2 в пограничных).
Старт происходит в секторе 023 или 472 (рандомно). За каждый уничтоженный нексенонский корабль начисляется ксенонский рейтинг и деньги вне зависимости от сектора. За каждый уничтоженный ксенонский корабль серьёзно падает ксенонский рейтинг.
Время от времени (средний интервал 3 часа) параниды устраивают набег на один из ксенонских секторов. Параниды пользуются кораблями АОГ.
Точнее, вот полный состав кораблей вторжения:
Валгалла - 1 шт.
Тир - 1 шт.
Скирнир - 1 шт.
Эгир - 2 шт.
Видар - 2 шт.
Вали - 2 шт.
тяж. Немезида - 2 шт.
Гиперион - 4 шт.
Тор - 12 шт.
улучш. Персей - 18 шт.
Все паранидские корабли, участвующие в набеги, имеют названия вида "Тир. Экспедиционный корпус". За уничтожение таких кораблей начисляют заметно больше денег.
Примечание: мод выдаёт сообщения за несколько минут до вторжения (сообщение содержит список вторгающихся кораблей и сектор, в котором произойдёт вторжение), в момент начала вторжения, в момент уничтожения игроком любого из кораблей, участвующих во вторжении (сообщение содержит сумму награды; деньги тут же начисляются)
Большинство автогенерируемых мини-миссий заблокировано.
В составе мода есть скрипт, который при условии положительной репутации игрока у ксенонов умиротворяет все враждебно настроенные ксенонские корабли и станции (срабатывает при перелёте игрока из сектора в сектор, при респауне кораблей и станций ксенонов).
Все корабли, создаваемые модом, имеют нестандартные названия, например, ксенонские патрульные корабли имеют названия вида "P. Патрульный корвет".
При старте за "Свежесобранного ксенона": Стартовый корабль - ксенонский М; на карте уже отмечены врата остальных трёх секторов, где имеются ксенонские доки оборудования.
При старте за "Упёртого ксенона": Стартовый корабль - ксенонский N; раз в 20 минут активируется скрипт, устанавливающий все расовые рейтинги пилота (кроме ксенонского и теладийского) в минимальное значение. Теладийский рейтинг устанавливается в -1.
Использованные ресурсы: Языковые файлы:
0241* (страница 3585)
Команды:
COMMAND_TYPE_STATION_40
COMMAND_TYPE_STATION_41
Мод замещает файлы directorstart.xml и Ltruegamestart.xml (целесообразно перед установкой мода сделать резервные копии этих фалов, если они распакованы и не устанавливалась предыдущая версия этого мода).
Мод устанавливает свой собственный вторичный обработчик сигнала SIGNAL_KILLED для всех кораблей игры (при помощи команды add secondary signal).
История версий:
0.7 - предварительная
1.0 - основная, практически всё переделано
1.1 - расширен ассортимент на доках оборудования; добавлен скрипт автопополнения доков оборудования.
1.2 - исправлены ошибки с зависанием при стыковке и с начислением рейтинга
1.3 - теперь ксенонские верфи регулярно производят новых ксенонов.
1.6 - подредактирован респаун ксенонов; усилены патрули в околоксенонских секторах; добавлен респаун ксенонских станций; добавлено автоумиротворение ксенонских станций; добавлены паранидские вторжения; заблокировано большинство автогенерируемых миссий.
1.7 - добавлены новые ксенонские корабли; паранидский экспедиционный корпус получил на вооружение земные корабли; изменён способ оповещения об уничтожении игроком корабля паранидского экспедиционного корпуса; респаунящиеся ксенонские верфи теперь имеют полный ассортимент кораблей на продажу.
1.7.5 - переделаны двигатели у QX и F; QX теперь участвует в патрулях; увеличино число товаров, появляющихся на ксенонских ДО; на ксенонские ТС добавлены обычные товары; на ДО в ядре 023 добавлен НПМ-1; время между респаунами расовых патрульных крейсеров увеличено (в среднем) до 50 минут; снижена цена на QX.
1.8 - Пересмотрен состав паранидских вторжений; пересмотрен набор вооружения создаваемых модом патрульных кораблей (K и QX) и кораблей паранидского экспедиционного корпуса; исправлены опечатки.
1.9 - Адаптация под Х3ТС 2.0а; добавлена ксенонская индустрия. |
Khaak Shipyard При картографировании неизвестного сектора правее Монталара аргонскими исследователями была обнаружена покинутая хаакская верфь.
При поддержке теладийских хакеров из сектора Новый доход удалось взломать ее защиту и установить контроль над производственными мощностями.
Как в последствии выяснилось на станции находились чертежи хаакских кораблей, и более того - врат.
Впоследствии эта станция стала исследовательским центром гиперпространства.
Мод добавляет дружественную верфь, на которой можно приобрести хаакские корабли,а также врата. Добавляет возможность стыковки к Хаакским M1.
Использованные ресурсы: текстовые файлы:
2009,4497
команды:
COMMAND_TYPE_STATION_62
прочее:
TFactories
История версий:
- добавлен файл описания станции
- исправлено создание станции при каждой загрузке
- с позволения Dark_XSM добавлено производство у купленных улий
- у верфи добавлен внешний стыковочный узел для М5,М4,М3,М6,ТС,ТП
- мод адаптирован для Х3ТС 2.0а и Alternation |
Изменение интерфейса игры -уменьшены иконки станций и автопилота, изменены звезды на звезды из StarShining
-уменьшены миссионные иконки (те, которые появляются над станциями при наличии доступных миссий)
-убрана полоса меню (уж больно она некрасиво смотрится)
-изменен радар на более симпатичный (из Rounded_HUD для Х3 Воссоединение)
-изменены эффекты выстрелов на более яркие
-Убраны все туманности и астероидный мусор (спасибо Finist'у)
-Изменен цвет боковых иконок и меню с оранжевого на синий (более приятно для глаз)
-Убраны все рамки, кроме выделенных объектов
-Все корабли теперь получили свои цвета
-Полоса скорости немного светлее
-Иконки кионок изменены на иконки из Х3R и немного подредактированы
-Уменьшено энергопотребление ремонтного лазера
-Новые эффекты оружия (не всех)
-Добавлены стрелочки на карте галактики для более быстрого перемещения
плюс еще несколько изменений
Мод полностью совместим с предыдущими сохраненками
Установка обычная: распаковать и переименовать на номер больше вашего последнего cat\dat, или распаковать в папку mods игры и подключить как обычный мод
История версий: Star_Gui и Inter_mod. |
Подробная инструкция по установке, внутри каждого архива.
Доп.информация: Мои раздачи по теме:
Скрипт (Изменение торгового/боевого рейтинга) для X3: Земной конфликт
Скрипт (турбо ускоритель) для X3: Земной конфликт
Интерактивная карта мира X3: Земной конфликт
Скрипт (поиcк корабля) для X3: Земной конфликт
Скрипт (снять щиты) для X3: Земной конфликт
Скрипт (X,Y,Z) для X3: Земной конфликт
Скрипт (Повышение производительности) для X3: Земной конфликт
Скрипт (земные фабрики) для X3: Земной конфликт
Мод (осветвление Солнечной системы) для X3: Земной конфликт
Карта мира X3: Земной конфликт
Мод (Cockpit) для Х3: Земной конфликт Системные требования: Игра Х3: Земной конфликт (Версия игры: 2.0а) |