Новости индустрии

IceFrog выпустил исправленную версию DotA 6.66b

Так как в доте нет возможности выпускать патчи, IceFrog выпустил новую версию доты.

Сегодня рано утром, IceFrog выпустил новую версию, в которой был исправлен один очень серьезный баг, подробности которого Ice не раскрывает. Кроме этого в «DotA 6.66b» были изменены характеристики каста у героев Bounty Hunter и Doombringer. Небольшой переработке подверглась функциональность артефакта Divine Rapier, теперь ваши союзники не смогут забрать его себе в случае смерти вашего героя. Остальные изменения носят незначительный характер, и исправляют в основном баги различных дополнительных режимах игры.

Новая версии доты доступна на 11-ти языках включая русский. Нашу версию вы можете скачать с официального сайта по этой ссылке (6,6 Mb). Английская версия доступна тут.

Перевод changelog от fu)Anarchu (prodota)

* Исправлена недавно найденная существенная ошибка (подробности не разглашаются)
* Переписана способность Bounty Hunter - Wind Walk, чтобы урон от нее и от Jinada не требовал 2 ударов
* Некоторые ослабления Doombringer:
- Reduced base armor by 2
- Reduced base movement speed by 10
- Increased Scorched Earth cooldown from 60/50/40/30 to 60/55/50/45

* Изменено правило передачи Divine Rapier.
Если предмет был потерян основным владельцем и был подобран союзником, предмет блокируется и его следует вернуть владельцу. Если же его подбирает противник, то все становится как раньше.
Вот общие положения:
- При покупке предмет становится "Оригинальной Rapier", которая дает урон основному владельцу и не дает урон его союзникам.
- При первом взятии этого предмета противниками, он становится "Свободной Rapier", которая дает урон любому герою. Это состояние предмета изменить уже нельзя.
Примечание: это изменение сделано, чтобы покупка Rapier не происходила для умышленной передачи ее союзнику.

* Команда -unlock теперь требует командного голосования для срабатывания. Не забывайте: однажды разблокированный герой не может использоваться при -switch.

* Добавлено 15-секундное ожидание перед началом выбора героев в режиме -CD.

* Переименованы команды controlon/off для большего удобства: теперь это команды -disableselection (-ds) и -enableselection (-es)

* Небольшая оптимизация карты
* Исправлен баг с реализацией старых рецептов у покинувшего игру героя, приводивший к вылету игры.
* Исправлена работа Essence Shift на юнита с метаморфозами.
* Исправлены множественные недочеты в снятии эффектов у Dark Pact.
* Добавлена промежуточная информация о количестве убитых/добитых крипов в записи игр.
* Исправлены некоторые ошибки в текстах
* Исправлена ошибка, из-за которой не происходило распределение золота от -unlock при использовании -kickafk
* Убрана возможность использовать -unlock, если происходит процесс -switch
* Исправлены некоторые способности, воздействовашие на Magic Stick/Essence Aura (лечение от съеденного Troll Priest, вкл/выкл Radiance, т.п.)
* Исправлены некоторые ошибки в тексте и информации записи игр в режиме -CD
* Исправлена горячая клавиша покупки рецепта Arcane Ring
* Исправлены некоторые ошибки Basher на некоторых уровнях Spirit Bear
* Исправлена ошибка с несколькими Urn of Shadows
* Второй Forged Spirit теперь не добавляется в выбор при отключенной помощи
* Исправлена ошибка в команде -switch, когда кто-то имеет не свою Rapier
* Исправлено несколько мелких ошибок

Midnight outlaw:Illegal street drag. - установить файл без регистрациии, а так же читы, crack.
Midnight outlaw:Illegal street drag.
Жанр: Arcade / Racing (Cars) / 3D
Год выпуска: 2002
Разработчик: Canopy Games
Издатель: Полет навигатора
Язык: Русский и английский
Описание:
Игра, в которой за рулем автомобиля на бешеной скорости у Вас будет возможность пронестись через перекрестки и пустые улочки, мимо неоновых огней и полицейских кордонов ночного города. А если будете первым, то за финишной чертой Вас будут ждать деньги, уважение и слава.
 
-Множество возможностей для тюнинга авто: от покупки новой магнитолы до замены двигателя.
-Возможность вдребезги разбить любую машину.
-Поддержка многопользовательского режима.
Доп.информация:
Название в России - Испытание скоростью.

 
В России на ПК вышла вышла 12 марта 2008 г.
 

 Установка
Системные требования:
Microsoft® Windows® XP SP2 (pyc); DirectX® 9.0с; процессор: Intel Pentium® III 800 ГГц; оперативная память: 256 МБ; свободное место на жестком диске: 350 МБ; видео: 3D-видеокарта с 32 МБ памяти,совместимая с DirectX® 9.0с; звук: звуковая карта, совместимая с DirectX®9.0с; 24-х скоростной CD-ROM
 

Игровые новости

Cooller: «WCG 2002 многому меня научил»
Легенда российского и мирового Quake Антон «Cooller» Синьгов дал объёмное интервью порталу ESReality, где рассказал о своей дисквалификации с KODE5 2006, почему он не сумел превзойти toxjq'а в Quake IV, о своих самых запоминающихся моментах в карьере геймера, а также об отличии турниров ASUS от международных соревнований:

«На самом деле я не знал точного времени финала. Я спросил нескольких адимнов, когда должен явиться на игру, и каждый из них сообщил мне разное время. Думаю, что все организаторы хотят устроит шоу, и, когда один из игроков опоздал, это нормальная ситуация. Но на KODE5 желали побыстрее завершить турнир, и для них, я так понимаю, ровным счётом ничего не значило, кто будет играть в финале. И самым тупым стала моя дисквалификация, а мои призовые и моё место в итоге перешли другому игроку из Германии. Турнир проводился в Германии, и моё место досталось немецкому игроку. Это имело смысл.



Этому есть много причин. Мотивация, игровой стиль, мой возраст и другие вещи, но главным объяснением является то, что Toxic — отличный игрок. Чтобы быть лучшим, ты должен приложить к этому все свои усилия, работать на протяжении долгого времени над многими аспектами игры. Но, после пяти лет игры на профессиональном уровне, я сильно устал, чтобы заниматься всем этим.

Конечно, самым ярким моментом был WCG 2002. Я был очень разочарован своим проигрышем, так как это было первое международное приключение по Quake. Но этот турнир научил меня многому и, можно сказать, дал толчок развитию моей карьеры. ESWC — мои любимые турнирные серии. Я уважаю команду организаторов, и в случае со мной они всегда вовремя высылали деньги. Это очень важный фактор для меня как игрока.

Турниры ASUS для меня являются домашними турнирами из-за месторасположения. Вот почему я люблю их. Мне просто надо сесть в тачку, и я уже прибыл. Я также чувствую себя более комфортно, когда провожу время за игрой вместе с друзьями. И нет никакого значения, выиграл я или проиграл. После стольких лет путешествий любой игрок может сказать «Я устал от самолётов, такси, автобусов и гостиниц». Но международный турнир — это большее соревнование, после которого игроки становятся победителями и звёздами».

— Читать источник

Игровые новости

Arbalet Cup Asia: Известны все участники
Определён окончательный состав участников Arbalet Cup Asia 2010. Восьмым и последним участником стала казахская команда ArLine, выигравшая национальные отборочные в Алма-Ате. В финале команда с минимальным преимуществом в счёте по картам одолела A Team. К слову, в составе обеих выступают бывшие игроки не существующего ныне k23.

Первая карта (dust2) завершилась со счётом «16:14» в пользу A-Team. Затем инициатива перешла к игрокам ArLine, которые выиграли два оставшихся сражения («16:14» @ nuke и «16:12» @ train).

Напомним, что финальная стадия Arbalet Cup Asia 2010 пройдёт в Алма-Ате 30-31 января. В ближайшие дни состоится жеребьёвка групповой стадии соревнований. Следите за обновлениями на нашем сайте.

[ Суперфинал ]
  • ArLine [ 2:1 ] A-Team
[ Участники Arbalet Cup Asia 2010 ]
  • TyLoo Team 1
  • TyLoo Team 2
  • UNITED
  • PinCho Wings
  • WeMade FOX
  • forZe
  • Arbalet UA
  • ArLine
— Читать источник