Новости индустрии

Компания Blizzard прекратила переговоры с KeSPA

Представители компании «Blizzard» заявили, что переговоры с корейской киберспортивной ассоциацией «KeSPA» закончились неудачей, теперь «Blizzard» займется поиском нового партнера в Южной Корее.

В течение трех последних лет «Blizzard» и «KeSPA» пытались найти общий язык путем проведения деловых переговоров. Компания «Blizzard» требовала признать права на SC:BW и получить за это законные отчисление от лиги, использующей их игру на протяжении многих лет. В свою очередь ассоциация «KeSPA», которая в Южной Корее раскрутила киберспортивный старкрафт до самого высокого уровня, отказывается сотрудничать в правовом поле с «Blizzard» и даже способствовала тому, что детище компании «Blizzard» - лига GOM TV была закрыта в Южной Корее при косвенном содействии «KeSPA». В связи с тем, что «KeSPA» на днях окончательно отказалась сотрудничать с «Blizzard» по вопросам SC:BW и SC2, представитель компании Майк Мурхейм, заявил в интервью корейском сайту «Yonhap» о том, что переговоры с «KeSPA» завершились ничем, и они собираются искать нового партнера в Южной Корее.

Еще один представитель компании «Blizzard» Сэм Сопол заявил, что «KeSPA» нарушает незыблемые законы индустрии: «Киберспортивное сообщество поддерживает старкрафт, и если с корейского рынка мы будем получать положенные нам законные отчисления, то у лиг в Южной Корее будет больше спонсоров, и будут большие призовые на турнирах». Кроме этого была озвучена информация и о том, что для азиатского рынка SC2 может стать настоящим прорывом в плане развития киберспорта в целом, т.к «Blizzard» планирует максимально использовать потенциал этой игры в Азии.

Если «Blizzard» найдет нового партнера в Южной Корее, то именно через этого партнера и будут проводиться лиги и различные соревнования по SC2. В этом случае «KeSPA» может запретить прогеймерам своей лиги участвовать в кубках другого партнера. Таким образом, мы станем свидетелями того, как «Blizzard» начнет свою новую компанию по развитию киберспорта в Южной Корее.

— Читать источник

Insurgency: Modern Infantry Combat - загрузить торрент бесплатно, а так же патчи, patch.
Insurgency: Modern Infantry Combat
Жанр: Action / FPS / On-Line
Год выпуска: 2007
Разработчик: Insurgency Team
Издатель: Valve Software
Язык: Английский
Описание:
Insurgency является не то чтобы модификацией, а скорее тотальной конверсией игры Half-Life 2 и базируется на её движке Source Engine. В основном место действия игры разворачивается в Ираке. Суть проста - это классическое доминирование, где нам предлагается удержать/захватить в течении некоторого времени определённые ключевые пункты. Основное, что отличает игру от ей подобных - это реализм происходящего. Здесь нет привычных крестиков, "халфбара", счётчика числа патронов в магазине и тому подобных вещей. Вместо всего этого здесь продуманы такие аспекты как: прицеливание через мушку; смена режима огня; реалистичное поражение солдат из оружия (достаточно одной пули в голову или торс); учёт нахождения патрона в патроннике при перезарядке; возможность использования сошек у пулемётов и снайперской винтовки как на земле, так и в позиции "сидя" около стенок/бочек/ограждений и т. д.; бег; возможность отклоняться в стороны для стрельбы из укрытия и многое другое. Реалистичность происходящего вынуждает действовать соответствующе: бегать от укрытия до укрытия, лишний раз не высовываться и не зевать, рискуя быть застреленным уже приметившим вас противником и т. п. Стоит отметить, что здесь залог победы, как никогда - командное взаимодействие.
Доп.информация:
Клиент последней версии необходим для игры на SPARK Insurgency: Modern Infantry Combat Server
 
Форум игры
 
Адрес сервера: 93.189.11.98:27040 [Трафик локальный]
 
 Как подключиться к серверу

 
Геймплейное видео (Youtube HD, внешний трафик!)
Системные требования:

  • ОС: Windows 2000 / XP / Vista / Seven;
  • Процессор: Pentium 1.7 ГГц или аналогичный Athlon;
  • Память: 512 Мб RAM;
  • Оптический привод: DVD-ROM;
  • Жесткий диск: хотя бы 4 ГБ свободного места на жестком диске;
  • Графика: DirectX 8-совместимая видеокарта;
  • Звук: DirectX-совместимая звуковая карта.
 

Игровые новости

Copenhagen Games: Призовые в CS 1.6 составят 6,700?
Призовой фонд Counter-Strike 1.6 дисциплины на Копенгагенских играх составит 6,700€. 2,415 из них будут распределены между призовой тройкой, остальная часть будет выплачена за специальные бонусы, если команде удастся добраться до той или иной стадии.

Напомним, что Copenhagen Games состоятся 1-3 апреля в столице Дании, в выставочном холле «Øksnehallen». Кроме Counter-Strike 1.6 на ивенте будут проведены также другие соревнования на PC и консолях. Также в рамках программы будут разыграны финалы очередного сезона Danish eSports League, с участием четырёх сильнейших кс-коллективов страны.

[ Призовой фонд в Counter-Strike 1.6 ]
  • Первое место — 1,745€
  • Второе место — 470€
  • Третье место — 200€
[ Бонусы ]
  • Выход в 1/8 финала — 135€
  • Выход в 1/4 финала — 268€
  • Выход в 1/2 финала — 537€
  • Выход в финал — 1,075€
— Читать источник
Страшный шутер Dead Space для iPad

Игровые новости

За гранд-финалом Extreme Masters IV следили 900 тысяч человек
По окончании четвёртого сезона Intel Extreme Masters Carmac и компания подводят первые итоги финальной части соревнований. Исходя из статистических данных лайв-стрима ESL-TV, за гранд-финалом в общей сложности наблюдало более 900,000 человек. Это новый рекорд для Extreme Masters, и оргкомитет надеется, что в следующем году это число перевалит за один миллион.


Фото GameInside

За финалом наблюдали зрители из 125 стран. Самый большой процент аудитории пришёлся на Китай, откуда за событиями из Ганновера следили 16 процентов от общего количества. 15 процентов наблюдали за эпической битвой титанов прямиком из Германии, ещё по 8 — Швеции и России.

Кроме того, за 5 игровых дней на гранд-финале Extreme Masters IV 23-ий павильон CeBIT 2010 посетили около 220,000 зрителей. Внушительные цифры для киберспорта, согласитесь...

— Читать источник