Новости индустрии

Ancients собираются вновь
Те, кто пристально следил за гранд-финалом WCG 2005 в Сингапуре, наверняка припомнят команду из Венгрии — Ancients. Именно эти ребята являлись соперником Virtus.pro по 1/4 финала, и именно от рук наших соотечественников вылетели с турнира, закончив выступления на 5/8 месте.

Напомним, что WCG 2005 пока остаётся единственным турниром в истории World Cyber Games, где была использована дисциплина Counter-Strike: Source.

С тех пор много воды утекло. Про венгров давно позабыли, и вот теперь ребята решили напомнить о себе. Команда собирает свой старый состав, чтобы принять участие в 5 LAN, который состоится на их родине 2-4 апреля. По этому случаю парни выпустили специальный видео-ролик, где представлен тренировочный процесс Ancients:



На турнире в Венгрии команда выступит следующим составом:
  • Балаш «KODIAK» Торок
  • Гергелий «Flavius» Бутор
  • Колос «Kuli» Колшений
  • Петер «Res1st» Гаспар
  • Балаш «Stawros» Чрипко
— Читать источник
Интересный обзор по Qumo Cinema нашел в интернете.
Герои Уничтоженных Империй - скачать файл без регистрациии, а так же патчи, nocd.
Герои Уничтоженных Империй
Жанр: стратегия, ролевая
Год выпуска: 2006
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Язык: Русский
Описание:
Легенды редко становятся явью, но иногда они приходят в наш мир, чтобы напомнить о себе и рассказать свою историю. Эпопея мира героических битв, мудрых магов и волшебников, опрометчивых и редко дерзких героев, разных неведомых злобных чудовищ и добрых маленьких фей - жительниц и матерей леса, карликов и гномов - хранителей подземных катакомб. Когда друзья становятся лютыми и самыми свирепыми врагами, мир рушится и начинается иная жизнь. Над горизонтом восходит тёмное солнце мрачного и хрупкого мира, который содрогается под ударами двух коалиций - мертвых и живых. Угроза смерти заставила объединиться разрозненные союзы обитателей мира Героев Уничтоженных Империй. Герои, которые живут и сопротивляются падению цивилизаций и уничтожению всего живого. Кровавая война только начинается, миру нужен герой, который сможет остановить надвигающийся апокалипсис. Конец света настолько близок, что его невозможно не заметить на смутном небе мира Героев Уничтоженных Империй. Решение за тобой, построй свою империю и искорени приближающуюся угрозу.
 
Жизнь и смерть
Сюжет основывается на фантастической книге писателя Ильи Новака "Герои Уничтоженных Империй: Битва Деревьев". В начале игры вам предстоит защищать осаждённый мертвоживыми город Атланс. Мертвые встают из могил из-за воздействия некромагии. Они уничтожают всех на своём пути: эльфов, механиков, криальцев. Главным героем игры является молодой агач (эльф) Эльхант, который яростно сражается, дабы спасти мирное населения погибающего города. Но город рушится под ударами живых мертвецов. Эльханта спасает девушка Лана, прилетевшая на грифоне. После Эльхант знакомится с её отцом Монфоном - главнокомандующим железнодеревщиками. Монфон благодарит Эльханта за помощь и отправляет его вместе с небольшим войском в рискованное путешествие по землям смерти...
 
Жестокий мир
В Героях Уничтоженных Империй представлен огромный живущий своей жизнью мир. В игре показаны 4 коалиции: андеды (мертвоживые), эльфы, механики, криальцы. Андеды - раса смерти, возрождённая при помощи древнего магического искусства - некромагия. Эльфы - жители лесов, добродушные создания, обитающие на зелёных равнинах и в лесных рощах. Механики - гномы, живущие под землёй, их первейшим занятием является изобретение новых механизмов. Их механика основана на физике с применением магии. Криальцы - раса, обитающая на морозных территориях. Почти вся раса представлена ледяными юнитами, обладающими магией холода. Все 4 цеха (расы) имеют свои особенности, порой кардинально отличающиеся друг от друга.
Множество RTS страдают одним и тем же пороком - всем игровым расам доступны юниты, различающиеся лишь внешне, в то время как суть их одинкова с аналогичным юнитом у другой расы. Конечно, военные юниты создают иллюзию индивидуальности и неповторимости, иногда представляя некоторые особенности класса, хотя бы: пехота, конница, стрелки, осадные орудия, морской флот, воздушные единицы. Но всё же, нередко перед нами предстают стратегии, в которых воины не имеют даже элементарных умений и классовых особенностей. Герои Уничтоженных Империй меняют привычное виденее этой проблемы. Каждая раса из цехов обладает всяческими видами юнитов: начиная от пеших, заканчивая воздушными и морскими.
Если взять, для примера, эльфов, то у них различают такие рода войск: пешие - пехота, лучники, друиды, древолюди (ходячие деревья), единороги; воздушные - грифоны; морские - корабли. Три других коалиции представлены огромным числом юнитов. Покажу основные войска из 3-х цехов: нежить - скелеты, зомби, некроманты, мумии, катапульты; механики - гномы-стрелки, големы 3-х видов, паровые пушки и машины, орнитоптеры и дирижабли, флот; криальцы - снежные люди, вожди общины, чародейки и заклинатели, баллисты и ледяные големы, ледяные драконы, мамонты и т.д. Всего разнообразия ваших подчинённых и не перечислишь. Каждый представитель одного из строений имеет некоторые навыки: хорошая защита от магии - у духов мёртвоживых, защита от рубящих, колющих и дробящих атак - у големов, как у механиков, так и криальцев. Кроме стандартных навыков, присутствуют индивидуальные, которые характерны для одного юнита. В частности: паровые пушки и машины (у гномов) наносят сильные повреждения, при этом снаряды, попадающие во вражеские войска, образуют волновое воздействие от взрывов, оно отталкивает близстоящие единицы; ледяные драконы (у криальцев) могут замедлять движение пеших и воздушных воинов с помощью ледяного дыхания.
Но всё-таки главенствующими единицами являются герои. Героев, у каждой из рас насчитывается до 3-х. Но не нужно забывать о режиме кампании, в котором вы встретите гораздо больше различных "рыцарей без страха и упрёка". Именно герои влияют на развитие сюжета. Герои прямо таки "напичканы" всевозможными магическими заклинаниями. Их насчитывается около 50 типов. Заклятия покупают в магазинах алхимиков, если вы играете в кампанию. На картах скирмиша герои немного обделены возможностями развития магических навыков и пополнением инвентаря полезными артефактами: кольцами, мечами, браслетами, шлемами, посохами, плащами, перчатками и т.д.
Инвентарь - это нововведение в RTS-жанр. Разработчики решили создать симбиоз RPG и RTS-жанров. Надо сказать, что у них это получилось. Игровая компания GSC опирается на развитие вашего персонажа - героя. Скажем: Эльханта - предводителя эльфов в кампании игры. RPG-режим очень, кстати, развит в этой стратегии, ведь герои без инвентаря - это не герои. Если вспомнить легендарного представителя стратегического жанра - Warcraft 3, то можно заметить, что герои в Варкрафте имеют при себе мини-инвентарь в размере 6-ти клеток. Поэтому в Героях Уничтоженных Империй РПГ-режим выглядит очень уверенно и проработанно. Возможности пополнения инвентаря практически безграничны. Вы в праве "забросить" в ваш "мешок жизни" сколь угодно большое количество пузырьков с зельями, магических заклинаний, оружия. Герои Уничтоженных Империй отдаленно напоминают Готику, хотя и ограниченны строгими рамками RTS-режима. Вы можете легко регулировать воздействие одного режима на другой, но лишь один раз. Если вы выберете RTS, то будете озабочены только вашей армией, зато "запустите" своего героя. Его важно защищать, ведь он слаб для самостоятельной атаки. А если выбрать RPG, то "флаг вам в руки" и героя тоже. Развивайте и прокачивайте его, влияйте на ход боевых действий, чем больше врагов убьёт ваш герой, тем больше долгожданного опыта получит. В результате ваших стараний вы можете обрести отличную "машину" для убийства.
Можно считать, что добавление в RTS РПГ-режима является революцией. Хоть небольшой, но всё-таки революцией.
В Героях Уничтоженных Империй хорошо обрисованы битвы, порой настолько эпические и легендарные, что кажется, будто ты чувствуешь себя великим Александром Македонским. Ведь в одном сражении могут участвовать многотысячные армии юнитов. Кроме стандартных рас присутствуют нейтральные нации юнитов. Они живут на определённых территориях и имеют разную агрессивность. Кто-то из них пассивен, кто-то постоянно ожесточенно нападает на всех, кто проходит мимо их места проживания. Всего в игре 12 нейтральных рас, которые представлены: орками, гоблинами, магами, мифическими существами, крысами и другими.
 
3D vs 2D
Графика немного напоминает такие игры как "Казаки", "Казаки 2" , "Александр". Основной схожестью является оригинальное исполнение графического движка. Несомненным преимуществом такого движка является довольно приемлемые графические требования, но для поддержки атласных битв понадобится довольно мощный процессор и весьма объёмная и быстрая оперативная память. Пожалуй, самыми главными атрибутами графического движка являются: возможность одновременного присутствия на поле боя многотысячных армий; реалистичная физика; скелетная анимация; терраформирование в реальном времени; использование вершинных попиксельных шейдеров; революционная технология моделирования зданий, основанная на "дегрейде" трёхмерных моделей; просмотр карт в режиме "свободная камера"; гармоничное сочетание 3D и 2D элементов.
 
Донимающий эпический трек
Музыка каким-то странным образом стала самой слабой частью в игре. Разработчики не удосужились создать многообразную коллекцию различных музыкальных треков. Я не стану отрицать, что сама музыка создана на высочайшем уровне, но постоянное повторение одних и тех же треков начинает надоедать уже через час игры. Увлекательное прохождение игры окропляется чёрной "кляксой", весь процесс продвижения постоянно сокрушает музыка. А ведь игра должна слаженно сочетать в себе и геймплей, и графику, и музыку.
 
Продолжение следует...
Игра предстала перед нами великой исторической сагой. В ней довольно мирно соседствуют друг с другом интересный сюжет, графика и RTS/RPG-режим. Основной упор сделан на сюжет, который бок о бок живёт с интригой 3-ей книги писателя-фантаста Ильи Новака "Герои Уничтоженных Империй: Битва Деревьев".
Отлично показаны великие сражения и легендарные битвы вселенной "Героев Уничтоженных Империй", благодаря графическому движку, который поддерживает многотысячные баталии. При этом каждый юнит отлично прорисован и качественно проработан в традициях 2D/3D. Красочные 3D-эффекты смежают с художественными 2D-моделями. Игру подвело музыкальное сопровождение, которое быстро наскучивает и отбивает желание играть. Если разработчики учтут недостатки в сиквеле, то получат несомненный хит в мире RTS/RPG. Великое многообразие героев, рас, заклинаний, оружия радует воображение. Ибо такой полиморфии не было еще ни в одной из игр RTS. По моему мнению, игру "Герои Уничтоженных Империй" ждёт светлая и славная судьба.
Системные требования:
Минимальные
• Система: Windows XP;
• Процессор: 2 ГГц;
• Память: 512 Мб;
• Видео-карта: 128 Mб, поддержка шейдеров 2.0;
• Аудио-карта: DirectX-совместимая;
• Жесткий диск: 2,5 Гб свободного места;
• DirectX 9.0c.
 

Игровые новости

За использование WH на лане, читеру воткнули в голову нож

" />Тревожные новости пришли из Китая, там, в провинциальном компьютерном клубе, за читерство во время игры на деньги, подросток воткнул нож в голову читера.

Инцидент произошел в китайской провинции Гирин. Четыре дня назад, во время местного чемпионата по CS 1.6, один из игроков был замечен в использование wallhack на лане. В связи с этим в клубе разгорелся скандал, т.к 17-ти летние игроки участвовали на турнире с хорошим для тех мест призовым фондом (около 400 $). В результате скандала, между играющими командами завязалась драка, в ходе которой один из игроков сбегал в столовое помещение и принес оттуда нож для резки фруктов. Когда в ходе драки, одна из команд стала терять преимущество, он пустил в ход нож, ранив в руку игрока Сяо Вэй (парень который был пойман с использованием wh). После этого подросток нанес читеру удар ножом в область виска и скрылся вместе с остальными членами команды с места происшествия.

Через несколько минут после окончания драки обнаружилось, что нож с лезвием в 14 см. остался в голове у игрока, пойманного за использованием wh. Нож пробил череп подростка и остался в голове, однако сам парень был в сознание и вместе с другом успел добраться до ближайшей больницы. После большого количества обследований, китайские врачи провели сложнейшую операцию, длительностью в 10 часов. В итоге нож удалось вытащить, при этом читер Сяо Вэй смог выжить. Врачи сообщили, что успешность такой операции в невоенные годы расценивается как один шанс к десяти тысячам. В данным момент Сяо Вэй находится в нормальном состоянии, при постоянном наблюдение медиков и активно общается с китайской прессой.

Стоить заметить, что для отдаленных китайских регионов, использование холодного оружия при любых серьезных спорах - является обычной практикой. Но то, что при очередном конфликте пострадал читер, говорит о том, что произошли глобальные изменения в психологии современной китайской молодежи.

— Читать источник

Бесплатные онлайн игры на сайте

Игровые новости

В x6tence появился новый игрок

В составе cs-команды «x6tence» пополнение - в команду пришел Франциско «FamseK» Аларкон.

Новый игрок x6tence в основном известен по своим отличным выступлениям за команду «Ledpc». В последнее время он выступал за команду «Unibet», однако месяц назад она была расформирована. Находясь в свободном поиске, FamseK искал себе новую команду, и общаясь с игроками x6tence он узнал о том, что у них есть проблемы с одним из игроков состава. Вскоре после этого, из x6tence ушел Франциско «hAder» Васкез (ранее игравший в k1ck) и руководство команды взяло в качестве замены Франциско «FamseK» Аларкона. В данный момент обновленный состав x6tence готовится к национальной квалификации на ESWC 2010, которая пройдет в Испании с 5-го по 6-е июня.

[ Обновленный состав команды x6tence ]

  • GuMmY
  • neptuNo
  • arki
  • Spanisfury
  • FamseK

— Читать источник