| Мини-обзор турнира ESWC 2010 по DotA Allstars от prodota |
" />Наши коллеги с сайта prodota.ru сделали небольшой обзор предстоящего лан-финала турнира ESWC 2010 по DotA Allstars. До очередного эпического противостояния дота-команд Европы и Азии осталась ждать совсем не долго. Начиная с 30-го июля, в Париже для непримиримой борьбы сойдутся лучшие команды со всего мира. На турнире ESWC 2010 по доте будут представлены команды с Европы, Азии, Америки и Австралии. Каждая команда, участвующая на ESWC, имеет свой уникальный и неповторимый стиль игры, и именно поэтому за турниром будет очень интересно наблюдать — ведь фактически ESWC это клубный чемпионат мира по DotA, который будет сыгран на лане. Естественно, что незадолго до начала турнира и предположить даже трудно — кто же все-таки займет на турнире призовую тройку. Однако наши опытные коллеги с портала prodota (в лице автора McDeee) осмелились предположить исход турнира. Так в мини-обзоре Вы сможете почитать не только описание стиля игры каждой команды, но и воочию посмотреть на игру всех команд участников ESWC 2010 (взглянув на реплеи). Ну и конечно после всех представленных доводов, вы сможете посмотреть и на авторский прогноз, в котором McDee попытался угадать TOP5 турнира ESWC 2010 по DotA Allstars.
|
| Eschalon Book I - установить торрент быстро, а так же читы, patch. |
Жанр: ролевая
Год выпуска: 2007 Разработчик: Basilisk Games Издатель: Basilisk Games Язык: Русский и английский Описание:
Игра открывает собой трилогию, выдержанную в архаичном минималистическом духе и навевающую воспоминания о классических ролевках 1980-х и 1990-х годов. Ее сюжет рассчитан на игрока-одиночку, статистическую систему развития персонажа и пошаговую боевку. Игроков ждут обширные открытые пространства и десятки запутанных подземелий, сотни объектов и существ, случайным образом генерируемые клады и тщательно спрятанные бонусы, 24 умения и 8 основных атрибутов персонажа, нелинейный сюжет. На протяжении игры герой пытается выяснить, кто он такой (или, может быть, что он такое...). Доп.информация: Впрочем, среди своих собратьев дебютный проект студии Basilisk Games — пожалуй, самый профессиональный по оформлению и удобству интерфейса. Ее художники умеют рисовать, в отличие от Spiderweb Software, наладившей поточное производство страшноватых с виду «ролевок». Все опрятно и не режет глаз, разве что анимация чересчур скромная да разрешение жестко закреплено в 800х600. Рисованная ностальгия по эпохе Ultima могла бы греть сердце и в более приличных видеорежимах… Конечно, это сущие мелочи для ролевиков старой школы, на коих и рассчитана Eschalon. Небольшой мир, состоящий в основном из лесов, равнин и темных подземелий, где города населяют сплошь и рядом торговцы. Банальная завязка с амнезией, стандартная интрига (найди артефакт — спаси королевство!) и предсказуемый «сюрприз». Минимум ветвящихся бесед, зато много врагов, мешающих выполнять миссии «убей то» и «принеси сё». Ближайшая «массовая» RPG, с которой сравнимо творчество Basilisk Games, — Icewind Dale. Правда, в EB1 герой гуляет один, а вселенная живет в пошаговом режиме, терпеливо дожидаясь, когда вы допьете чай и изволите сделать следующий шаг. Едва вы его совершите, невидимая длань за кадром бросит кубики. Как и в Dungeons & Dragons, вероятность удара, причиненный урон, стартовые параметры, шанс вскрыть замок или обезвредить ловушку зависят от случая. Повезло — радуйтесь. Неудача — считывайте свежий «сейв», благо, игру разрешено сохранять в любой момент. Приключения картографа Кто-то из ветеранов наверняка скривится, помянув нехорошими словами «save-scumming», однако таковы реалии Eschalon. Нахрапом ее не одолеть. Первое же препятствие — экран создания персонажа, на котором нельзя указать пол или расу, но можно не раз ошибиться при выборе навыков. Электронное руководство обстоятельно рассказывает о том, что такое «сила», «мудрость», «ловкость», «скорость», «ум», «внимательность», «сосредоточенность» и «выносливость», утаив главный секрет — «чистым» классам здесь не место. Воина, ненавидящего магию, и колдуна без боевых приемов ждут суровые испытания. Волшебник, управляющий стихиями, не может постоять за себя в стычке с парой ядовитых саламандр. Рыцарь, не знающий лечебные заклинания, будет вынужден хлестать зелья литрами или подолгу отсыпаться в палатке (если поблизости нет гадких тварей). Посему единственная дорога к победе пролегает через заветы Мичурина. К счастью, для освоения талантов «skill points» нужны не всегда; на первых порах вам помогут книги и NPC-наставники. Стрельба из лука выгодно дополняет рукопашную, владение отмычками позволяет пополнить кошелек, «Lore» — не отстегивать баснословные суммы коммерсантам за определение предметов, алхимия — улучшить броню и оружие. Без «Cartography» вообще труба — шутка ли, бродить 20 часов, ориентируясь по почти пустому окошку! Овладеть этим умением стоило бы и самим разработчикам. Общая карта материка, доступная строго в инвентаре, подчас сбивает с толку, мешая понять, как сектора состыкованы друг с другом. Вот так мы изучаем виртуальный мир — по старинке, «методом тыка». Дизайнеры Eschalon не возводят искусственные барьеры на нашем пути якобы в угоду сценарию и не страдают нездоровой тягой к уравниловке а-ля Oblivion. Решили посетить земли гоблинов или дубраву с рапторами сразу после начала игры — пожалуйста, только сначала завернитесь в саван. Свобода перемещения скрывает линейность повествования, которое лишь за пять минут до финала дает на выбор плохую и счастливую концовки. Усиливают иллюзию и смертные NPC, хотя бездумно вырезать города и веси себе дороже: сюжет мигом упрется в тупик. С другой стороны, отсутствие побочных веток для Eschalon скорее плюс, чем минус. Развитие героя ограничено 21-м уровнем, монстры не возрождаются в уже «зачищенных» зонах, поручения слишком просты, чтобы ради них вновь наматывать километры по пустынным локациям. Не развлекают даже битвы, порой утомляющие автоматизмом, и поиск «пасхальных яиц». Какое тут повторное прохождение… Системные требования: Системные требования: Pentium III/Athlon 1 ГГц 128 Мб памяти 3D-ускоритель с 8 Мб памяти 130 Мб на винчестере Рекомендуемые требования: Pentium III/Athlon XP 1.5 ГГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель с 16 Мб памяти 130 Мб на винчестере |
| Mythix выиграл Spirit LAN #7 |
| Французский микс mythiX одержал победу в седьмом турнире серии Spirit
LAN #7. В финале mythiX, в составе которой были заиграны бывшие игроки
eSports-Eu и Bizounours, обыграл со счётом «2:1» по картам одного из
двух фаворитов соревнований, коим являлся Bizounours. Ещё одна команда, чьим надеждам в этот день не суждено было сбыться, Dimension4 сошла с дистанции, так и не добравшись до финала. [ Составы некоторых команд на турнире ]
|
| Изменения в Loaded.CoD4 |
| Объединившись с Check-Six, Team Loaded решила навести порядок в
подразделении по Call of Duty 4. Loaded.CoD4 вне всяких сомнений — ТОП-1
Северной Америки, однако на фоне ряда европейских команд выглядит явным
аутсайдером. Тому свидетельство — завершившийся несколько недель назад
Crossfire Challenge 7, где команда оказалась на непривычно низком для
себя 9-16 месте, неожиданно уступив iNFiNiTY*SKiLLS. В этой связи менеджмент состава решил расстаться со Стивеном «limitless» Кайтцером и Эндрю «theimplaer» Кунсом, и на их место пригласить Джастина «prank» ДеМара и Роба «rob-wiz» Кеннеди. И у одного, и у второго за плечами — богатый опыт выступлений в сильнейших коллективах Америки. Достаточно вспомнить период пребывания игроков в Team Pandemic и Evil Geniuses. [ Обновлённый состав Loaded.CoD4 ]
|