| World Editor для StarCraft 2 уже на этой неделе! |
Согласно заявлению европейского сайта kotaku, в течение этой недели игрокам станет доступен World Editor от StarCraft2. Ведущий продюсер StarCraft 2 Крис Сигати, в интервью нашим коллегам с портала kotaku сообщил о том, что в течение этой недели компания «Blizzard» планирует выпустить патч для SC2, в котором будет доступен редактор карт - World Editor. Кроме этого, в патч будут добавлены две новых карты и сделаны очередные изменения баланса. Вскоре после выхода этого долгожданного патча, компания «Blizzard» выпустит бета-версию StarCraft 2 для компьютеров Mac. Планируется, что Mac-версия появится через неделю после выхода патча с World Editor. World Editor - специальная программа, которая позволяет игрокам создавать собственные карты для бета-версии StarCraft 2. Так благодаря этому редактору, игроки смогут перенести в SC2 турнирные и прочие классические карты из первой части старкрафта. Кроме этого, выход World Editor позволит разработчикам перенести на новый движок различные UMS-карты и карты для тренировки микро и макро. В свою очередь IceFrog (разработчик DotA Allstars) сможет попробовать перенести доту на современный движок SC2. — Читать источник |
| Cortex Command [Build 23] + Crack - скачать торрент без регистрациии, а так же прохождение, кряки. |
Жанр: Arcade (Platform)
Год выпуска: 2009 Разработчик: Data Realms Издатель: Data Realms Язык: Английский Описание:
Забавный платформенный шутер, ориентированный на мультиплеер. Главная особенность - полностью разрушаемые уровни, причем разрушаемые попиксельно. Любое действие - взрыв, падение, попадание пули в стену - оставляет след. Даже песок сминается! Как бонус - отличный саундтрек. В новых версиях играть с клавиатуры/мыши куда удобнее, чем раньше. Cortex Command это одна из тех игр, где сюжет и смысл не так уж и важны. Гораздо важнее сам процесс. В недалеком будущем люди не только смогли покинуть родную планету, но и избавились от своих физических тел. Теперь они путешествуют в космосе в виде мозгов, искусственно поддерживаемых в рабочем состоянии. Банально, но мозгам тоже нужны ресурсы, которые приходится добывать на отдаленных планетах. В начале, игрок строит свою базу или бункер (в котором хранится банка с мозгами) и расставляет вокруг бункера своих солдат, роботов, мины, раскладывает оружие и готовит десант. Противник делает то же самое. Потом начинается бой, цель которого добраться до бункера противника и "скушать его мозг ". Однако самая интересная фишка игры это «Пиксельная физика». Но здесь технология вышла на новый уровень. Во-первых, появились материалы. Каждый объект имеет различную плотность и состоит из множества запчастей. В процессе игры его можно «разобрать» с помощью неплохого арсенала, предлагаемого во встроенном магазине. Во-вторых значительно улучшена динамика. Десантный бот очень реалистично врезается в землю или сжигает все на своем пути реактивной струей. Большая пушка разносит на пикселы солдат противника так, что только каски отлетают. Играть можно компанию против компьютера, или на одном компьютере до 4-х человек. Доп.информация: ![]() Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский Таблэтка: Присутствует. Закинуть в папку с игрой и запустить. ![]() ![]() ![]() Такие вещи не растут на деревьях - Build 23! Да, он вышел. Вот некоторые из добавлений/изменений: *Полное Lua-Скриптование любого объекта, не только миссий. *Мнооого нового контента (хотя бОльшая часть все еще в разработке). *Улучшенное меню покупки. Теперь корректно показывает названия предметов. *Появились «Заготовки» (Presets) меню покупок, с помощью которых можно быстро переключаться между разными наборами доставки. *Новая музыка от "DannyB". *Несколько новых миссий компании и "Skirmish'a" в разработке. *Пофикшенный "Scene Editor", теперь игра после него грузится нормально. *Как обычно, куча других улучшений за истекшие месяцы. Cortex Command [Build 22]+Crack ![]() ![]() Релиз by: ![]() Системные требования: На сайте разработчика не указаны, не требовательна к ресурсам и запустится даже на слабых машинах. Судите о требованиях по скринам! |
| ASUS Winter 2010: Итоги квалификации в Днепропетровске |
| В Днепропетровске завершились украинские отборочные на финалы ASUS Winter CS 1.6 Masters 2010.
Путёвки в Москву по итогам турнира завоевали Stay Alive и KerchNET.
Отметим, что судьба первого места решилась уже в финале виннеров.
Организаторы решили не проводить дополнительного матча, и проигравшей в
финале виннеров команде просто-напросто предстояло выиграть оставшийся
поединок в финале лузеров. Напомним нашему читателю, что украинские отборочные стали прекрасным шансом отправиться на ASUS Masters для команд, которые остаются в тени лидеров (Na`Vi на турнир не заявились, а DTS.Chatrix и PinG, в свою очередь, получили приглашения от организаторов). [ Результаты квалификации ]
[ Состав Stay Alive ]
[ Состав KerchNET ]
|
| ASUS Winter 2010: Итоги квалификации в Днепропетровске |
| В Днепропетровске завершились украинские отборочные на финалы ASUS Winter CS 1.6 Masters 2010.
Путёвки в Москву по итогам турнира завоевали Stay Alive и KerchNET.
Отметим, что судьба первого места решилась уже в финале виннеров.
Организаторы решили не проводить дополнительного матча, и проигравшей в
финале виннеров команде просто-напросто предстояло выиграть оставшийся
поединок в финале лузеров. Напомним нашему читателю, что украинские отборочные стали прекрасным шансом отправиться на ASUS Masters для команд, которые остаются в тени лидеров (Na`Vi на турнир не заявились, а DTS.Chatrix и PinG, в свою очередь, получили приглашения от организаторов). [ Результаты квалификации ]
[ Состав Stay Alive ]
[ Состав KerchNET ]
|