| ReprisaL вступает в ряды GaB |
| Корейский
хуман Джонг Сьёк «ReprisaL» Ли пополнил ряды команды GaB, которая на
днях лишилась американского варкрафтера Роберта «OC» Коннера. «OC ушёл из команды по личным причинами, в первую очередь это проявлявшаяся в последнее время инактивность игрока. WCIP по-прежнему будет использовать старую систему, поэтому в течение последних дней мы пристально следили за потенциальными новичками. В итоге выбор пал на ReprisaL'а, которому дан шанс проявить себя в наших рядах», — говорится в заявлении Midna, менеджера GaB. Напомним, что в октябре прошлого года ReprisaL объявил о завершении киберспортивной карьеры. Теперь игрок полон сил и желания вернуться на прежний уровень.
|
| Commandos:Behind Enemy Lines + Commandos:Beyond the Call of Duty - загрузить файл быстро, а так же читы, nocd. |
Жанр: Стратегия
Год выпуска: 1999 Разработчик: Eidos Interactive Издатель: Фаргус Язык: Русский Описание:
Тактическая стратегия в реальном времени, посвященная событиям Второй Мировой Войны, а точнее, действиям элитного спецподразделения в тылу у нацистов. Первое, что привлечет ваше внимание - изумительная, почти что фотореалистичная графика. Модели персонажей, техники и фоны двумерны, но прорисованы с невероятной тщательностью, буквально до мельчайших деталей. Добавьте к этому красивейшие взрывы и воду. Каждый персонаж в вашем отряде обладает не только уникальной внешностью и голосом, но также наделен различными навыками, необходимыми для прохождения каждой миссии. Если хотя бы один из них погибнет, миссию придется переигрывать. Всего в отряде шесть человек, хотя поуправлять всеми сразу дают далеко не в каждой миссии. Зеленый берет - самый крепкий из коммандос, умеет ловко забираться на стены, тихо убивать часовых и маскироваться. Моряк пользуется аквалангом, надувной лодкой и бесшумным гарпуном. Снайпер убивает одним выстрелом любого немецкого солдата, но в целях баланса его боезапас крайне ограничен. Сапер, кроме того, что является экспертом по обращению с любыми видами взрывчатых веществ, крайне ловко ставит капканы, в которые попадаются невнимательные солдаты. Водитель - единственный в отряде, кто умеет управляться с любым видом техники, пользоваться автоматом и станковым пулеметом. Ну и, наконец, Шпион маскируется под офицера и убивает солдат при помощи шприца с ядом. Сочетание фотореалистичной графики, плавной анимации, динамизма, разнообразия миссий и их проработки делают эту игру практически идеальной. Если бы не некоторое логические упущения (снайпер, который берет с собой не больше пяти патронов? Члены элитарного отряда, не умеющие пользоваться автоматом?), с удовольствием выставил бы ей заслуженые сто баллов. Commandos Beyond the Call of Duty – продолжение легендарной тактической стратегии Commandos: Behind Enemy Lines. Как и оригинал, представляет собой заметную веху в истории геймдевелоперства и обязательный пункт в списке любителей поломать голову над игрой. Сюжет игры не изменился: отряд ну очень секретных и крутых коммандос выполняет зубодробительные миссии во время Второй Мировой в глубоком немецком тылу. Причем крутость коммандос измеряется вовсе даже не их способностью «вынести всех» и устроить кровавейший массакр в военной истории, а в основном в том, насколько игрок способен пораскинуть мозгами. Если же у него это получается плохо, то в открытом столкновении мозгами пораскинут сами коммандос, причем в прямом смысле. Как и оригинальная игра, Beyond the Call of Duty переполнена условностями. Снайперу по-прежнему забыли пришить карманы к форме, и он в состоянии унести всего пять патронов, а шпион – всё тот же малохольный утонченный эстет, который не замарает рук промасленным автоматом. Впрочем, на своем опыте могу сказать, что это не мешает погружению в атмосферу игры. Как всегда, переть напролом – это значит подписать смертный приговор своей группе. Завоет сирена, и из домиков повыскачат, сжимая в руках недобрую вороненую тяжесть, бравые немецкие парни, в сараях взвоют мощные дизели «Пантер» и «Тигров», и тогда даже самый крутой коммандос скоро превратится в нежный мясной фарш. Группа фрицев без проблем валит даже пулеметчика, а часто поднятая тревога означает автоматический провал миссии. А значит, придется думать. Думать много и напряженно, высчитывая с секундомером зазоры между временем прохода патрулей, размечая карту по зонам видимости и просчитывая каждый шаг. У подчиненных мозг был вырезан при подготовке, так что от них ничего хорошего ждать обычно не приходится. Впрочем, вряд ли AI смог бы вытянуть что-то настолько адекватное, что могло бы служить подспорьем игроку. Миссии в Beyond the Call of Duty стали на порядок сложнее, чем в оригинале (хотя и в нем они не отличались простотой), и нахрапом теперь не получится взять ничего. Лично я тратил на каждую много часов, изводя тонны бумаги и литры чернил на наброски планов. При этом в игре нет какого-то единственно верного пути, всегда остается некая свобода действий, пусть даже в мелочах. Чувствуется, что разработчики на славу поработали, создавая каждую миссию и продумывая все возможные ходы игрока и противника. Отдельного внимания заслуживает графика. Если запускать игру на соответствующем железе, она почти фотореалистична, а все объекты очень четко различимы, что позволяет избежать панического тыкания мышкой в попытках определить, где коммандос, а где уже куст. Зато подкачал звук. Вернее, реплики героев: как и в оригинальной игре, они вызывают живейшее омерзение, особенно когда коммандос всё-таки попадаются фрицам. Несмотря на крайнюю сложность, Beyond the Call of Duty – отличная игра, одна из жемчужин жанра. Beyond the Call of Duty: Аддон, одним словом. Появились некоторые партизаны, миссии, инвентарь... Доп.информация: Таблэтка: Не требуется Системные требования: Pentium 200 32 Мб |
| Будь в курсе всех киберспортивных турниров! |
В сети появился новый сайт, который поможет киберспортсменам со всего мира узнать заранее о всевозможных турнирах. С современными темпами развития киберспорта порой очень сложно уследить за анонсами всех турниров. Временами за неделю может быть анонсировано до пяти и даже шести турниров, но геймеры занимаясь тренировками и проводя время за играми, просто физически не успевают просмотреть всю информацию, и упускают кубки, где бы они могли побороться за ценные призы. Понимая всё это, энтузиасты с Европы создали специализированный интернет-ресурс, на котором в виде календаря будут представленные наиболее значимые турниры на несколько месяцев вперед. Проект «EsportsCalendar» по своей сути является календарем, на котором отмечено большинство киберспортивных турниров на текущий и ближайшие месяцы. Среди функций сайта можно заметить специальный фильтр, который позволяет пользователям искать турниры, в список дисциплин которых входят только определенные игры. Кроме этого на сайте есть и функция, позволяющая самостоятельно добавить турнир. В данный момент на проекте присутствует список европейских турниров вплоть до ноября 2010 года. Создателем сайта является организация «Heaven Media» занимающаяся проведением различных онлайн-кубков. Посмотреть на киберспортивный календарь Вы можете по этой ссылке. |
| RobbaN: «Наши шансы оцениваю как 50/50» |
| Роберт «RobbaN» Дальстрём прокомментировал предстоящее дерби между SK и fnatic, где оценил шансы своей команды как 50/50: «Я очень жду этой встречи. Прежде всего, будет забавно для GuX'а, который выступал в прошлом году за fnatic. Нас ждёт сложный матч, но, надеемся, что сможем выйти победителями. Конечно, нам понадобится удача, надо выигрывать пистолетные раунды, хотим хорошо начать, ведь обычно нам не удаются пистолетки. Попробуем на этот раз выиграть, чтобы взять нити игры в свои руки с самого старта. Как оцениваю наши шансы? 50 на 50». Если SK выиграет у fnatic в полуфинале, в финальном матче команду ждут украинцы Na`Vi, которые на этом турнире демонстрируют фантастическую игру. SK уже обыгрывал Na`Vi в группе, и RobbaN не скрывает, что шведам будет по силам одолеть сильного соперника, если они, конечно, дойдут до главного матча на Extreme Masters: «Они [Na`Vi] отлично для нас подходят, они просто бешеные аймеры, не думаю, что они так хороши в тактической составляющей. Они используют различные тактики других команд, но, если обыграем fnatic и встретимся с Na`Vi в финале, мы будем готовы к битве», — заметил RobbaN в интервью HLTV.org. — Читать источник |